Pengembangan Aplikasi Seluler

Pengembangan Aplikasi Seluler

Pengembangan Aplikasi Seluler adalah proses membangun dan mengembangkan perangkat lunak dan program aplikasi untuk ponsel dan gadget pintar. Program aplikasi dan perangkat lunak ini sudah diinstal selama pembuatan perangkat seluler atau dibeli dari penyedia perangkat lunak untuk ponsel dan kemudian diinstal di telepon, atau diunduh langsung ke ponsel melalui browser webnya (melalui fungsionalitas HTTP yang menggunakan client- dan pemrosesan sisi server). Tetapi karena ini adalah topik yang sangat luas, artikel ini akan membantu Anda memahami apa itu pengembangan aplikasi seluler.

Perangkat lunak dan program aplikasi untuk ponsel sedang dirancang, dibangun, dan dikembangkan untuk berjalan di platform dan lingkungan perangkat seluler paling terkenal saat ini. Ini adalah OS Android, OS Blackberry, HP webOS, Windows Mobile, OS Symbian dan Apple iOS. Lingkungan eksekusi ini hanya mendukung kode dan biner yang sesuai dengan sistem operasinya. Tapi apa yang umum di antara kebanyakan ponsel adalah mereka menggunakan prosesor ARM. Melalui Arsitektur ARM yang umum digunakan, kode dan biner aplikasi seluler dieksekusi dalam format mesin untuk dibaca oleh prosesor perangkat. Pengembangan aplikasi seluler, masih harus dilakukan dengan menggunakan alat untuk sistem operasi seluler tertentu.

Sebagai pengembang, selalu merupakan keharusan untuk menentukan dan melakukan analisis tentang platform atau lingkungan apa yang akan digunakan untuk pengembangan aplikasi dan program ponsel. Melakukan pengembangan perangkat lunak seluler memberi programmer paparan alat perdagangan, memungkinkannya menulis kode lebih cepat, mengujinya, dan kemudian menyebarkan aplikasi seluler untuk ponsel tertentu dan sistem operasinya. Beberapa lingkungan pengembangan yang dikenal untuk pengembangan aplikasi seluler meliputi: Adobe AIR, Android, Application Craft, Aqua, Battery Tech, Blackberry, Canappi, CloudPact, Corona SDK, iOS SDK, Java ME, Macromedia Flash Lite, Meme IDE,. .NET Framework, Symbian, Windows Mobile, dan webOS.

Setelah setiap fase pengembangan, modul aplikasi seluler yang dibangun dan dikembangkan harus menjalani serangkaian tes untuk menentukan apakah berfungsi sesuai dengan persyaratan yang ditetapkan untuknya atau tidak. Tim proyek harus menugaskan salah satu anggotanya untuk melakukan pengujian dan pemeriksaan fungsionalitas. Untuk pengembangan aplikasi mobile, berikut adalah lingkungan pengujian aplikasi mobile yang dapat digunakan untuk sistem operasi Android, iPhone dan Blackberry:

  1. Emulator Google Android
  2. Emulator SDK Android Resmi
  3. MobiOne
  4. iPhone; dan
  5. Stimulator Blackberry.

Alat lain termasuk FoneMonkey, Robotium, Sikuli dan MITE.

Ini adalah hal-hal yang perlu diingat ketika mulai mengembangkan aplikasi perangkat lunak dan program untuk ponsel dan gadget pintar. Cukup sulit dan memakan waktu untuk melakukan proyek pengembangan aplikasi seluler karena ada banyak persyaratan untuk dipertimbangkan dan banyak waktu diperlukan untuk analisis, pengembangan bersamaan dari berbagai modul, dan integrasinya menjadi satu yang berfungsi penuh. aplikasi, dan tahap pengujian yang harus dilakukan dengan cermat. Pengembangan perangkat lunak aplikasi seluler mirip dengan pengembangan perangkat lunak sistem untuk komputer, dan aplikasi web, dan pengembangan situs web – produk proyek mengalami fase siklus hidup pengembangan sistem (SDLC). Oleh karena itu, satu-satunya perbedaan adalah lingkungan pengembangan dan sistem operasi tempat aplikasi seluler akan digunakan.

Pelajari Cara Mengembangkan Strategi Peluncuran Aplikasi Seluler yang Efektif 

Jika Anda berpikir untuk meluncurkan aplikasi seluler dan ingin membuat strategi peluncuran yang efektif, maka Anda harus mengingat hal-hal tertentu. Di sini saya akan memandu Anda tentang apa yang harus dan tidak boleh dilakukan yang harus dipertimbangkan saat membuat strategi pemasaran untuk aplikasi seluler apa pun. Karena teknologi berubah dari hari ke hari, pengguna seluler semakin berharap untuk melakukan tugas mereka secara virtual di perangkat seluler yang mereka gunakan untuk melakukan sebelumnya di laptop. Tidak hanya pengguna yang mau bekerja di perangkat seluler, mereka juga menginginkan kinerja tinggi untuk menjalankan pekerjaan mereka.

Di sini, di bagian ini saya akan memberi tahu Anda tentang hal-hal yang harus Anda lakukan saat mengembangkan strategi peluncuran aplikasi seluler. Sebelum meluncurkan aplikasi apa pun di pasar, Anda harus melakukan analisis yang tepat terhadap aplikasi pesaing yang menjadi langkah penting dalam pengembangan aplikasi seluler. Pantau semua rilis dan pembaruan terbaru dari aplikasi seluler dan fitur yang disediakan oleh pesaing Anda. Anda dapat dengan mudah memeriksa aplikasi yang tersedia melalui iTunes dan Google Play store, menghasilkan strategi yang efektif untuk ponsel Anda dengan mempertimbangkan ulasan dan properti yang tersedia di pasar.

Sebelum merilis produk Anda di pasar, periksa kompatibilitas aplikasi Anda dengan semua perangkat platform yang didukung. Karena tidak layak untuk memeriksa kompatibilitas aplikasi Anda pada semua model perangkat seluler, lakukan pengujian produk Anda pada perangkat berdasarkan kecepatan prosesor, resolusi layar, dimensi perangkat, RAM, dan kriteria utama lainnya.

Berikan deskripsi singkat dan lengkap tentang aplikasi Anda dengan semua informasi terkait program baru Anda dan fitur tambahan dari versi yang ditingkatkan. Berikan gambar aplikasi Anda yang menarik dan relevan untuk menampilkan tampilan antarmuka aplikasi seluler Anda kepada pengguna sebelum mengunduh dan memasang.

Sekarang saya akan memberi tahu Anda poin-poin yang tidak boleh Anda lakukan saat meluncurkan aplikasi ponsel pintar Anda. Anda tidak boleh memberikan informasi yang berlebihan dan salah untuk produk Anda karena akan menghasilkan ulasan negatif dari pengguna akhir yang memengaruhi citra aplikasi Anda secara online. Cobalah untuk memberikan detail lengkap yang berpusat pada layanan dari aplikasi Anda dalam teks deskriptif. Pertimbangkan pengguna tidak mendapatkan fitur aplikasi Anda dan menginstal di perangkatnya mengingat itu adalah sesuatu yang lain, tidak diragukan lagi dia akan segera mencopot pemasangannya. Dia akan meninggalkan ulasan di aplikasi Anda sebagai ulasan palsu atau komentar destruktif lainnya.

Cobalah level terbaik Anda untuk membuat aplikasi memakan ruang rendah di perangkat seluler karena aplikasi akan digunakan pada ponsel pintar yang memiliki memori internal yang relatif lebih rendah daripada laptop. Analisis biaya aplikasi serupa yang tersedia di pasar dan jangan beri label harga tinggi pada aplikasi Anda karena pengguna mungkin tidak menyukai produk Anda daripada aplikasi yang memiliki harga lebih rendah daripada milik Anda.

Komputasi Seluler